Unity
UnityでAdmobを導入しようとした際にはまったエラーが以下。
Unityでtransform.rotationには直接値を代入できません。
Unityで以下のように生成したGameObjectを子オブジェクトにすると、 なぜかオブジェクトのサイズが変わってしまった。
UnityでGetComponent()でテキストを取得して、 uGUIのTextのテキストを変更したい時。
以前、Unityチュートリアルで作成したシューティングゲームに、 バーチャルジョイスティックを導入しました。
前回解像度の違いにより、ボタンが小さくなる問題への対処をしました。
Unity5の64bitバージョンを使用しておりました。 以前PCの状態が悪くて工場出荷前の状態にしたため、Windows8に戻って、 8.1にアップデートするのが面倒だったのでずっと8のまま使っていました。
Unity公式チュートリアルを参考にバーチャルジョイスティックを導入しようとしました。
ShootingGameチュートリアルには、番外編としてスマホ対応があったので、試していました。
インフラエンジニアだけどスマホゲームを自作してみたいと思ったので、(?) ゴールデンウィークも暇だしUnityのシューティングゲームのチュートリアルをやってみた。