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インフラエンジニアのメモ

Unity

UnityでAdmobを導入しようとした際にはまったエラー

UnityでAdmobを導入しようとした際にはまったエラーが以下。

Unityでtransform.rotationに値を代入する

Unityでtransform.rotationには直接値を代入できません。

UnityでInstantiateして子オブジェクトにしたらscaleが変わる

Unityで以下のように生成したGameObjectを子オブジェクトにすると、 なぜかオブジェクトのサイズが変わってしまった。

UnityでGetComponent<Text>()でのエラー

UnityでGetComponent()でテキストを取得して、 uGUIのTextのテキストを変更したい時。

Unityでタッチパネル操作でプレイヤーを移動させる

以前、Unityチュートリアルで作成したシューティングゲームに、 バーチャルジョイスティックを導入しました。

Unityでの複数解像度対応(見切れないように位置を調整する)

前回解像度の違いにより、ボタンが小さくなる問題への対処をしました。

Windows8.1にアップデートしたら、Unityが起動しなくなった

Unity5の64bitバージョンを使用しておりました。 以前PCの状態が悪くて工場出荷前の状態にしたため、Windows8に戻って、 8.1にアップデートするのが面倒だったのでずっと8のまま使っていました。

Unity5でバーチャルジョイスティックを導入する (StandardAssets使用)

Unity公式チュートリアルを参考にバーチャルジョイスティックを導入しようとしました。

Unity Andoroid実機でのビルドで文字やボタンが小さくなる場合の対処方法 (uGUI使用)

ShootingGameチュートリアルには、番外編としてスマホ対応があったので、試していました。

Unityのシューティングゲーム チュートリアルをやって見た

インフラエンジニアだけどスマホゲームを自作してみたいと思ったので、(?) ゴールデンウィークも暇だしUnityのシューティングゲームのチュートリアルをやってみた。